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Truc Balear FJD


4.6 ( 5296 ratings )
Juegos de mesa Juegos Cartas
Desarrollador Diego Paz
Libre

Truc, Truco, Truque o Truk
Juego tradicional de barajas españolas muy difundido en la comunidad Valenciana, Murcia e Islas Baleares. España.

El juego consta de 40 naipes españolas (No se utiliza los 8,9 y comodines). Las cartas tienen una jerarquía determinada, y sólo pueden ganarle a una carta de menor jerarquía (En caso de empate gana el jugador que es mano, es decir quien ha comenzado la ronda).
Además, las cartas tienen un puntaje determinado, que es empleado en el envido. El puntaje de una carta coincide con su valor nominal excepto para los diez, los onces, y los doces. El valor de estas tres cartas es cero. A ese valor nominal se le suma el valor 20. El máximo valor en los tantos de un envido es 33.
En la modalidad balear principalmente la jerarquía cambia. Hay que añadir dos Piezas que son el amo (11 de basto) y la dueña (10 de oro) las cuales aparte de ganar al resto de cartas generan envitdos con cualquier carta, 28 el amo, 27 la dueña más la carta en cuestión.

Se reparten 3 cartas por jugador.
En primera instancia se juega la tapa del Envido en forma opcional. Cada jugador puede cantar envido en su primer turno durante la mano, antes de realizar o responder un desafío de truco, o lanzar la primera carta. Una vez abierto el envido el lance de truco queda aplazado hasta cerrar completamente el desafío del envido.
Se puede cantar envido o falta envido.
Al finalizar la etapa del truc se sabrá quién gana el envido si fue cantado.

El truc es el desafío en la jerarquía de las cartas. El orden es el siguiente:

1 - Caballo de basto (el amo)
2 - Sota de oro (la dueña)
3 - As de espada (Ancho de espada)
4 - As de basto (Ancho de basto)
5 - Siete de espada
6 - Siete de oro
7 - Todos los Tres
8 - Todos los Dos
9 - Ases de Copa y Oro
10 - Reyes
11 - Caballos de Copa, Espada y Oro
12 - Sotas de Basto, Copa y Espada
13 - Los otros sietes (Copa y Bastos)
14 - Seises
15 - Cincos
16 - Cuatros

El "truc" vale 2 puntos, el "retruco" vale 3 puntos, el "vale nueve", 9 puntos y el Juego Fuera toda la partida. Se puede responder con "quiero", con "no se quiere" o se puede "revirar" o "subir", es decir, aumentar los puntos en disputa respondiendo con el desafío del siguiente nivel. Sólo puede revirar el receptor del desafío. En caso de decir "no se quiere", la ronda se considera finalizada.

Este Juego dispone para jugar solo una partida rapida contra el ordenador (en esta modalidad no necesita crear un perfil de usuario y puede jugar sin conexion de datos), con algun amigo o personas que utilicen la aplicacion en forma online. Podrá jugar partidas simples, partidas por campeonatos en la modalidad Todos contra Todos dentro del grupo de personas anotadas en dicho campeonato o Campeonato de eliminación simple en donde deberá ganar una determinada cantidad de partidas continuas para salir campeón.

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